分享使用UE4制作简单的动画

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日期: 2018-01-12
浏览次数: 640

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1:在场景里拉一个”Cube”,把摄像机以及需要运动的物体附加到这个“Cube”上面。


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2:创建一个镜头。


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3:点击过场动画,创建一个“Matinee”。


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4:选中镜头在左边栏右击创建一个“New Camera Group”,做右边时间轴设定要动画的时间。


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5:选中“Movement”按回车键,在右边处会出现一个关键帧。


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6:回到场景拖动摄像机设定运动轨迹。


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7:选中刚才所创建的Cube,在右击创建一个New Empty Group,右击右击选择添加新“Movement Track”。


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8:鼠标左键选中关键帧1按回车键,按住Ctrl不放拖动会出现另外一个关键帧,把它拖到合适的位置,可以创建多个关键帧,创建好关键帧以后双击关键帧2。(轮子也是同样的操作,先把轮子附加到“Cube”固定好位置再做动画)


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9:创建导演组,右击选择“New Director Group”。


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10:左击空白处按回车键分别选择两个动画。


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11:打开蓝图创建一个“BeginPlay”,在右侧世界大纲试图找到刚才所创建的“Matinee8”,直接拖进蓝图里面,创建一个Play,然后把他们链接起来,点编译。


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12:点击播放预览一下确认没问题就可以导出视频了。


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13:点击过场动画,选中刚才所创建的“Matinee”,点击Movie进行简单的设置就可以导出视频了。

 

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